オシマルのプロモーション動画を作りました。
主にAdobe Illustrator,Photoshop,PremierePro,PremiereRush
を習得して使いました。
https://techkidsschool.jp/event/kcstudio/presentation2019/
https://www.youtube.com/watch?v=lFQNw9DHKwA&feature=youtu.be
SaiKohMiDevelop@
2019年3月31日日曜日
2019年2月28日木曜日
Privacy-Policy
Privacy policy
The developer created the application "Fusen" as a free application. This service is provided free (as a developer name), and it is intended to be used as it is. This page is used to inform visitors about my policy on the collection, use, and disclosure of personal information when someone decides to use my service.
It is a free application.
You are not using in-app payment.
Collection and use of information
We do not require you to provide specific personally identifiable information. The information I request is stored on your device and will not be collected by me in any way.
2019年2月27日水曜日
Fusen
About application"Fusen"(iOS Update)
(←Meaning Balloons) (For iOS)
アプリ「ふうセン」について
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2019.2.27
About this version
iPhoneX series etc. Portrait screen support and bug fixes
iPhoneXシリーズ画面対応おおびバグ修正
Privacy Policy
This application does not deal with user's personal information.このアプリケーションは個人情報を取得しません。
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2018.1.28
リリースの手続きはよくわからない事が多く大変でしたが、
リジェクトされずに通りました。
The application passed without being rejected. I did not have confidence in the procedure ...
我が家の小学四年生の息子の作品です。
初めて本格的にアプリをつくったので、
(ひょっとしたら細かいバグがあったらすみません…)
お気軽に楽しんでいただけると幸いです
It is a work of my son 's fourth grade primary school student.
Since my son made an application for the first time in full swing,
(I'm sorry if I have a small bug ...)
We are happy if you enjoy it with ease.
2019年2月25日月曜日
オシマル Osimaru (Release)
Osimaru Ver1.2
(2019.02.25 Update - only iOS support)Face to face multi mode was added. Please clear up to 5 stages of single mode to open.
Please enjoy with family and friends ! I'm glad if you write application reviews.
Joined below, I reviewed the art
https://blogs.adobe.com/japan/cc-education-kids-creators-studio-season2/
https://techkidsschool.jp/company/release/2018/12/19/kids-creators-studio-2.html
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Osimaru
(2018.12 .18 only iOS support)Youtube Channel
https://www.youtube.com/channel/UCUu3tOXac5d2h2WekEgJe4g
There are 4 kinds of animal picture block.
Production cost, speed and weight are different.
You can place them, and sometimes move them left and right.
If your animals score 3 goals ahead, you win.
In this game, If you touch Left button or Right button,Regardless of enemy ally, the same kind of animal blocks move in the same left and right at the same time.
In the game-field, steps, pitfalls, rocks that can not move,
There is an obstructing object such as a wing that forcibly changes the route.
Position and move an animal block while thinking about animals, objects and enemy movement.
Production cost, speed and weight are different.
You can place them, and sometimes move them left and right.
If your animals score 3 goals ahead, you win.
In this game, If you touch Left button or Right button,Regardless of enemy ally, the same kind of animal blocks move in the same left and right at the same time.
In the game-field, steps, pitfalls, rocks that can not move,
There is an obstructing object such as a wing that forcibly changes the route.
Position and move an animal block while thinking about animals, objects and enemy movement.
Award (JP)
Tech Kids Grand Prix
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=22133
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=22133
u22 2018(JP)
https://u22procon.com/result/
https://u22procon.com/result/
Unity Inter-Hight(JP)
https://inter-high.unity3d.jp/
https://inter-high.unity3d.jp/
Operation explanation
The enemy comes out randomly with the CPU within certain conditions.
A pink energy gauge is collected at a constant pace.The cost of producing animals is the number at the lower left of the animal icon.
After selecting an animal, tap on your position (slightly red front area).
Then, a friend's animal comes to the place you tapped.
(You can not tap an animal icon just above it.
At that time please tap a little sideways etc. )
Considering compatibility with enemies and energy cost, we will issue it.
How to use this move button? Will gradually become important to clear the stage of this game.
The movement button consumes 0.1 energy every 0.1 seconds.
(Do you have animals brought out? Do you want to move animals on the screen?
Then, a friend's animal comes to the place you tapped.
(You can not tap an animal icon just above it.
At that time please tap a little sideways etc. )
Considering compatibility with enemies and energy cost, we will issue it.
How to use this move button? Will gradually become important to clear the stage of this game.
The movement button consumes 0.1 energy every 0.1 seconds.
(Do you have animals brought out? Do you want to move animals on the screen?
While looking at the pink energy gauge on the bottom of the screen.
2019年1月24日木曜日
活動メモ
2019.1.24
★ アドビのツールを勉強しているので、その成果をアプリに実装努力
● オシマルのデザインブラッシュアップ(アドビツールの学習)
● ふうセンのデザインを変更してランダムマップにしたものの制作
ちょっとアイディアを追加しないと、ゲームが上手く調整できない。
● AddSub のデザイン調整
● ふうセン の2:1 画面対応
※ Unityでの実装は終わっているけど、アップデートの作業に手が回っていない
★ アドビのツールを勉強しているので、その成果をアプリに実装努力
● オシマルのデザインブラッシュアップ(アドビツールの学習)
● ふうセンのデザインを変更してランダムマップにしたものの制作
ちょっとアイディアを追加しないと、ゲームが上手く調整できない。
● AddSub のデザイン調整
● ふうセン の2:1 画面対応
※ Unityでの実装は終わっているけど、アップデートの作業に手が回っていない
2019年1月6日日曜日
AddSub
AddSub
Video link
https://www.youtube.com/watch?v=lnmiA6ommtwrule
It is a learning game playing with addition and subtraction.If you set the number of green circles to be the same as the stage number, you can go to the next stage.
It becomes a failure when it becomes 0.
The light blue circle subtracts, and the pink circle adds.
It will clear up to that point as blue and pink circles disappear in a certain row!
Even if the circle is gone, the game is over.
If you move your finger on the screen without releasing your finger from the tapped location,
I will make a movement mixed with the direction of the difference and physical behavior.
Moving with a little null null, since there is gravity, going down is faster than going up.
Privacy Policy
This application does not deal with user's personal information.It saves player's save data locally as well.
(↑ If you make ranking etc., it may be modified partially,
As a developer of this application, I am in the terms of the ranking server
I will make it accordingly. I have not studied yet. )
other
Materials and ideas of the data of this application are private individuals.The font is the Apple system font.
AddSub リジェクトされてましたが、通過したぞ!
AddSub
動画リンク
https://www.youtube.com/watch?v=lnmiA6ommtwルール
足し算と引き算を使って遊ぶ、学習ゲームです。 緑の丸の数をステージ番号と同じになるようにすれば、次のステージに行けます。0になったら失敗です。(<=0 とタイトル画面に書かないとダメでしたね!)
水色丸は引き算、ピンク丸は足し算。
一定の列で青とピンクの丸が無くなるのでそれまでに、クリアします!
丸が無くなってもゲームオーバーです。 操作は、タップした場所から指を離さずに画面上で指を動かすと、
その差分の方向と、物理挙動と混ざった動きをします。
ちょっとヌルヌルと動き、重力があるので下に行く方が上に行くより速いです。
作った目的
配列とコースの自動生成を練習する為に作りました。
とりあえず、ハイスコアの機能も初めてつけてみました。「オシマル」を改造するのは少し大変なので、いくつかの要素をこれでテストしています。
今後はランキングなどを実装してみたいと考えています。
今回、サウンドは作っていません。オシマルの効果音を一つ使っています。
エフェクトも最小限ですが、Unityインターハイで見たものを参考に
シンプルながら効果的だと感じたものを真似してみました。
算数を題材にしてみたのも、昨年参加した大会からヒントを得てより
簡単にしてみたつもりです。
振動を頑張って入れてみましたが、最初は1秒位の長い振動で、苦労しました。
振動呼び出しの引数に番号をいれているのですが、やたらデカく不思議な数字でした。
アプリのリリースの段取りがよく分かりません。運頼みみたいなところが有ります。
自信作ではないので、リリースする必要はそれほどないのですが、
それを学ぶ為にもアップしてみました。
とりあえず、ハイスコアの機能も初めてつけてみました。「オシマル」を改造するのは少し大変なので、いくつかの要素をこれでテストしています。
今後はランキングなどを実装してみたいと考えています。
今回、サウンドは作っていません。オシマルの効果音を一つ使っています。
エフェクトも最小限ですが、Unityインターハイで見たものを参考に
シンプルながら効果的だと感じたものを真似してみました。
算数を題材にしてみたのも、昨年参加した大会からヒントを得てより
簡単にしてみたつもりです。
振動を頑張って入れてみましたが、最初は1秒位の長い振動で、苦労しました。
振動呼び出しの引数に番号をいれているのですが、やたらデカく不思議な数字でした。
自信作ではないので、リリースする必要はそれほどないのですが、
それを学ぶ為にもアップしてみました。
プライバシーポリシー
このアプリではユーザーの個人情報は扱っていません。
プレイヤーのセーブデータもローカルに保存しているだけです。
(↑ランキングなどを作る場合は一部改めるかもしれませんが、
このアプリの開発者である私は、ランキングサーバーの規約に
則ってつくる予定です。がまだ勉強していません。)
このアプリのデータの素材やアイディアは私個人のものであります。
フォントはアップルシステムフォントです。
プレイヤーのセーブデータもローカルに保存しているだけです。
(↑ランキングなどを作る場合は一部改めるかもしれませんが、
このアプリの開発者である私は、ランキングサーバーの規約に
則ってつくる予定です。がまだ勉強していません。)
このアプリのデータの素材やアイディアは私個人のものであります。
フォントはアップルシステムフォントです。
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オシマル (押し相撲アニマル 戦略ゲーム?なのかな) 初夏から開発を開始した アプリ制作2作目 2018.7.29 ※ 2018.12.10 追記 コンテストに応募し、受賞した流れから、このゲームを遊びたいと言ってくれる友人が 多少な...